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Stranger Things: Vecna ​​y el poder de los efectos prácticos

Cuando se trata de ciencia ficción y fantasía, el debate entre los efectos generados por computadora y el maquillaje y las prótesis anticuadas nunca termina. Hay algunos que encuentran que cualquier CGI es poco convincente y poco realista, y otros ven los efectos digitales como los únicos que vale la pena hacer. Esos fanáticos de los efectos prácticos acaban de tener un gran nombre que se une a sus filas.

La amada serie de Netflix Cosas extrañas ha llevado algunos de los mejores y más terroríficos diseños de monstruos de la televisión moderna a la pequeña pantalla. Antes de la temporada más reciente y su nueva amenaza masiva, la serie ha enviado principalmente monstruos CGI tras sus amados personajes principales. Vecna ​​es un nuevo desarrollo en muchos sentidos.

Vecna, como la mayoría de Cosas extrañas’ monstruos, está inspirado en una criatura de Dungeons and Dragons del mismo nombre. En D&D, Vecna, la Susurrada, es una archílich que se asemeja a un cadáver animado con túnicas ornamentadas. Una vez que fue un mago humano, Vecna ​​se obsesionó con descubrir los secretos de la magia y persiguió implacablemente el conocimiento prohibido a toda costa. Como liche, Vecna ​​creció hasta convertirse en un dios y buscó destronar a todas las demás deidades y alcanzar el máximo poder. Cosas extrañas Los creadores, los hermanos Duffer, tomaron elementos de la deidad malvada de D&D y los combinaron con algunas de sus fuentes de terror favoritas para crear una nueva y fascinante pesadilla.


Aunque notablemente desnuda, la iteración televisiva de Vecna ​​todavía se parece a una forma humana muerta hace mucho tiempo. La inspiración más inmediata parece ser una pesadilla en la calle Elmes freddy krueger El enfermizo color rojo rosado de la carne profundamente desagradable de Vecna ​​se parece a la carne cruda o al músculo expuesto. Parece de alguna manera inacabado, o de hecho mucho más allá de una muerte espantosa. De su forma humana se extiende una masa de tentáculos retorcidos, que evocan innumerables figuras de horror cósmico como las de Lovecraft, cuyas creaciones casi siempre presentaban algunos zarcillos. El movimiento de estas extremidades adicionales evoca inmediatamente las cadenas de Pinhead de Hellraiser. Como casi todos los demás aspectos de Cosas extrañasun poco del original Eso también se filtra a través de su caracterización.


Dado el pedigrí detrás de su inspiración y el peso que tiene en la narrativa, Vecna ​​necesitaba un equipo adecuado para darle vida. El único e inigualable Barrie Gower, junto con su empresa BGFX, fue responsable del maquillaje y la prótesis que se incluyeron en el diseño de Vecna. Gower ha realizado trabajos de maquillaje en un montón de franquicias importantes, pero la joya más grande de su corona fue, sin duda, el Rey Nocturno de Game of Thrones. Él y su compañía también tuvieron una mano en el caballero verde y Doctor extraño en el multiverso de la locura. Gower y BGFX son héroes anónimos en la industria del cine, una mirada a sus créditos revelará innumerables ejemplos de excelentes efectos prácticos. Es injusto juzgar, pero Vecna ​​pertenece fácilmente al escalón más alto de su destacado catálogo.


Vecna ​​se ve sobresaliente, pero los monstruos anteriores de la serie no carecen de méritos. El Demogorgon, sus compañeros caninos más pequeños y los enormes Mind Flayers se ven increíbles, a pesar de ser generados por computadora. La lección aquí no es que lo práctico sea siempre mejor que CGI, sino que ambos estilos tienen diferentes aplicaciones. Hay un lugar para grandes efectos CGI y un lugar para más maquillaje y pegamento a pequeña escala. Vecna ​​debe diseñarse con efectos prácticos porque comunica mucho sobre la nueva némesis a través de una simple mirada.

Vecna ​​se ve inmediatamente diferente de cualquiera de los monstruos que lo precedieron, y eso ayuda a señalarlo como una amenaza aún mayor. Como una especie de jefe final, Vecna ​​se destaca y reclama el centro de atención. Alineando todos los diseños icónicos de la serie, un recién llegado podría elegir a Vecna ​​como única y especialmente amenazante. Además, vincula al personaje con sus inspiraciones antes mencionadas. Freddy Krueger y Pinhead fueron efectos prácticos innovadores en ese momento, y siguen siendo icónicos en la actualidad. Cosas extrañas se basa en gran medida en referencias y homenajes, por lo que ayuda a evocar visualmente su inspiración. También sirve a la tradición del personaje. Al igual que el material de origen del personaje, Vecna ​​fue una vez un hombre mortal. No siempre se vio así, y las deformidades y las nuevas extremidades que conforman su nueva forma son exclusivas de él. Vecna ​​debería verse como una persona normal cubierta con extraños detalles extraños, porque es una persona normal alterada para siempre por Upside-down.


Cosas extrañas podría haberlo conseguido usando el mismo tipo de CGI para cada enemigo al que se enfrentan sus héroes, pero hicieron un esfuerzo adicional para hacer algo especial para el final. Vecna ​​es un diseño increíble, y la simple elección de crear el personaje con una técnica diferente cambió para siempre su impacto. Cosas extrañas es un favorito de los fanáticos por una razón, cada detalle de la combinación única de drama, comedia y terror del programa está donde pertenece. Los fanáticos solo tendrán que esperar y ver cómo crece y cambia Vecna ​​en la temporada 4, volumen 2.

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