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Sonic Frontiers: Cómo viajar rápido

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Fronteras sónicas es el primer mundo abierto real Sonic juego; sin embargo, el marketing de Sega lo ha llamado un juego de zona abierta. Cuenta con varias islas que actúan como mundos centrales para Sonic para explorar. Estas islas son muy diferentes de los mundos vistos antes en Aventura sónica y Sonic el erizo 2006. Cada uno de ellos es absolutamente enorme y está lleno de secretos, enemigos, rieles de molienda y los famosos bucles por los que Sonic es conocido por correr.


Moviéndose a la velocidad del sonido, Sonic el erizo sigue siendo la criatura viviente más rápida e incluso puede mejorar su velocidad base a medida que los jugadores avanzan Fronteras sónicas. Sin embargo, dado que cada una de las islas es un área de juego tan amplia, es posible que los jugadores deseen pasar de un lado del mapa al otro un poco más rápido. En esta guía, se explicarán los diversos métodos de viaje rápido y rápido, así como también cómo activarlos.


Moler rieles

A medida que los jugadores exploran cada una de las islas en fronteras sónicas, se encontrarán con desafíos de mapas, representados como signos de interrogación rojos en la pantalla del mapa. Estos desafíos, una vez completados, revelarán una nueva sección de la isla en la pantalla del mapa.

Cada marcador tendrá un mini rompecabezas cercano para completar; podría ser para hacer una cantidad determinada de daño antes de que se agote el tiempo o llegar a todos los puntos de control. Cualquier tarea que se presente, completarla revelará más del mapa. Algunas señales pueden requerir que Sonic regrese por la noche para completarlas.

Una vez que finalice el desafío, los jugadores recibirán un elemento para mejorar las habilidades de Sonic, junto con un conjunto de nuevas rampas y rieles para moler. Estos nuevos modos de recorrido se unirán con el desafío de mapa anterior o siguiente en la isla. Terminar varios en una fila permitirá un esmerilado suave y rápido entre los postes indicadores, lo cual es muy útil para moverse entre áreas dentro de la isla.

Cambiar mapa

Después derrotar al primer jefe en la isla de Kronos, los jugadores encontrarán a Sonic enviado directamente a la siguiente isla, independientemente de la cantidad de finalización en la primera isla. Una vez en esta nueva área, el juego no deja en claro que es posible viajar de regreso a Kronos. Hay algunos consejos que los principiantes encontrarán útiles para mejorar en el juego, pero viajar de regreso a mapas inacabados les permitirá a los jugadores terminar misiones secundarias y obtener los coleccionables que se perdieron en el camino.

En cualquier momento en una isla, es posible viajar de regreso a una de las otras áreas. Para volver a un mapa anterior, los jugadores primero deben navegar al menú de pausa. En este menú, el la parte inferior izquierda ahora mostrará Switch Maps. Al presionar el botón correspondiente junto a Switch Maps, aparecerán las islas disponibles a las que Sonic puede viajar. Seleccione una de las islas y el juego lo teletransportará al mapa deseado, siempre que ya haya sido visitado.

ancianos

Durante el viaje de Sonic en las tierras extrañas dentro Fronteras sónicas, conocerá a las diminutas criaturas llamadas Kocos. Estos diminutos bichos con forma de piedra están dispersos en todos los rincones y grietas de todas las islas y son muy similares a las semillas Korok de Aliento de lo salvaje.

Resulta que estos Kocos han desaparecido y deben devolverse al élder Koco. A cambio de traer de vuelta al Koco perdido, Sonic recibirá una mejora en su velocidad o en la cantidad de anillos que puede llevar.

El élder Koco tiene una contraparte, el ermitaño Koco, si Sonic puede encontrarlo, aumentará las estadísticas ofensivas y defensivas a cambio de las semillas de ataque y defensa que se encuentran cuando se resuelven los acertijos o se derrotan a los enemigos. Estos dos Koco tienen otro bono en el forma de convertirse en un punto de viaje rápidot. Si los jugadores encuentran a Big the Cat en el área de pesca, pueden pescar varios artículos, dos de los cuales son pergaminos.

Los dos pergaminos son para el ermitaño Koco y el élder Koco; encontrar ambos desbloqueará su función de viaje rápido. Cuando se hayan encontrado ambos pergaminos, cualquier Ermitaño o Elder Koco podrá usarse como un punto de viaje rápido a través de la pantalla del mapa.

La pestaña que dice Todos los íconos en la parte superior de la pantalla deberá cambiarse a Viaje rápido antes de que pueda usarse, así que presione el botón para cambiar los íconos que se muestran en el mapa para viajar rápido, y luego Sonic puede teletransportarse a los iconos de Koco en pantalla.

Pescar con Big es un asunto aleatorio, por lo que es posible que se requieran algunos intentos antes de encontrar los pergaminos. Asegúrate de recolectar monedas moradas mientras exploras las islas, ya que se usan a cambio de una oportunidad para pescar.

Portales

En las islas, los jugadores se encontrarán con portales. Estas enormes estatuas antiguas al principio requerirán un equipo de portal para activarlas y acceder al área del ciberespacio en su interior. Estos escenarios del ciberespacio son clásicos en 2D o 3D Sonic etapas, cada una con sus propios desafíos que recompensarán a los jugadores con llaves de bóveda.

Para usar los portales como puntos de viaje rápido, los jugadores primero deben revelar el 100 % del mapa en el que se encuentran. Para revelar cada sección del mapa, se deben completar todos los desafíos del mapa. Los portales están convenientemente dispersos en varias áreas del mapa, por lo que atravesar la isla debería ser pan comido una vez que se haya desbloqueado la opción de usarlos como puntos de viaje rápido. Al igual que el método de viaje rápido de Elder Koco, en la pantalla del mapa, cambie de Todos los íconos a la pestaña Viaje rápido para seleccionar la opción de viaje rápido al portal.

Fronteras sónicas ya está disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC.

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