Guerra de las Galaxias los videojuegos han variado bastante en calidad durante los últimos 40 años. En la parte superior de la pila se encuentran amados clásicos como Caballeros de la Antigua República, escuadrón pícaroy el original frente de batalla 2. Luego está el escalón medio, lleno de títulos decentes pero defectuosos como el caza estelar serie y la Venganza de los Sith juego de empate. Mientras que la gran mayoría de Guerra de las Galaxias los juegos caen en algún lugar entre estos dos, hay unos pocos seleccionados que caen al fondo, volviéndose infames por su absurdo. guerra de las galaxias kinect es uno de esos juegos.
Lanzado el 3 de abril de 2012, guerra de las galaxias kinect se ha convertido en uno de los más recordados Guerra de las Galaxias juegos en existencia, pero no por las razones correctas. Donde KOTOR es recordado por sus personajes, alcance y construcción del mundo, guerra de las galaxias kinect es recordado por sus flagrantes fracasos. Siendo uno de los títulos insignia de Kinect, Guerra de las Galaxias los fanáticos esperaban que el periférico sin controlador de Xbox elevaría Guerra de las Galaxias juegos al siguiente nivel. Sin embargo, con una colección de minijuegos a medias, controles de movimiento meticulosos y una presentación bastante absurda, guerra de las galaxias kinect no cumplió su promesa. Sin embargo, incluso ahora, 10 años después, guerra de las galaxias kinect está lejos de ser olvidado.
Viviendo en la infamia
Tras su lanzamiento inicial, guerra de las galaxias kinect recibió algunas críticas bastante mixtas de los críticos. Algunos críticos en realidad le dieron al juego una puntuación decente, citando algunos minijuegos como bastante ambiciosos, aunque subdesarrollados. El modo principal «Jedi Destiny», por ejemplo, fue elogiado por una buena parte de los críticos, quienes creían que la novedad de blandir un sable de luz y usar la Fuerza sin un controlador en la mano era suficiente para mantener a los jugadores entretenidos durante al menos unas horas. .
Sin embargo, un aspecto en el que los críticos fueron bastante unánimes fue en los controles deficientes del juego. En la gran mayoría de los modos del juego, los controles de movimiento simplemente no funcionaban con precisión la mayor parte del tiempo, lo que a menudo generaba mucha frustración. Si bien el juego tenía un gran potencial, con un truco que sin duda podría complacer Guerra de las Galaxias fanáticos, la ejecución de la misma dejó mucho que desear.
Aparte del modo de historia principal «Jedi Destiny», guerra de las galaxias kinect tenía otros tres minijuegos. «Podracing» permitió a los jugadores ponerse detrás de la consola de un Podracer, como se ve en La amenaza fantasma. Usando sus brazos para extender y retirar aceleradores inexistentes, los jugadores podían correr alrededor de una variedad de Guerra de las Galaxias planetas Este modo recibió críticas generalmente positivas, pero nuevamente, los controles de movimiento que a menudo no responden disminuyeron cualquier ascua de diversión.
A «Rancor Rampage» le fue un poco mejor en el departamento de control, ya que el juego solo requería movimientos amplios del brazo. Si bien estos controles más simples hicieron que la experiencia fuera un poco más placentera para jugar, también hizo que el minijuego se sintiera bastante aburrido después de una o dos rondas, sin mecánicas adicionales ni obstáculos para el jugador.
Hay un modo de juego que dividió a los críticos en el lanzamiento y desde entonces se ha convertido en sinónimo del mismo nombre. guerra de las galaxias kinect. Titulado «Galactic Dance-Off», este minijuego es esencialmente un Solo baila clon, pero a diferencia de bailar junto a algunos coloridos sprites sin rostro, los jugadores se divierten frente a su favorito Guerra de las Galaxias personajes que, en un movimiento verdaderamente atrevido, también bailan.
En los 10 años que han seguido desde su lanzamiento original, guerra de las galaxias kinectEl modo «Galactic Dance-Off» se ha vuelto verdaderamente infame. Un escenario favorito de muchos fanáticos, y que aún aparece en compilaciones de memes y videos en Internet, es el escenario de la Cámara de congelación de carbono de Cloud City, donde el contrabandista favorito de todos se para frente al jugador y procede a bailar enfáticamente a un Guerra de las Galaxias-versión temática de «Ridin ‘Solo», ingeniosamente renombrada como «I’m Han Solo».
Con letras inspiradas como «Estoy tan feliz de que Carbonite se haya ido» y «Estoy saltando en mi Falcon, Wookie a mi lado», junto con las actuaciones increíblemente entusiastas en pantalla, este modo de juego rápidamente se convirtió en guerra de las galaxias kinect‘aspecto definitorio. El puro absurdo de la esclava princesa Leia bailando «Hologram Girl», una versión de un clásico de Gwen Stefani, mientras el séquito de Jabba observa desde el costado es suficiente para hacer cualquier cosa. Guerra de las Galaxias fan confundido, pero indescriptiblemente obligado.
Un símbolo del fracaso de Kinect
Tiempo guerra de las galaxias kinect es recordado principalmente por su minijuego fuertemente memeado, para algunos fanáticos de Xbox, ha llegado a simbolizar la totalidad de la decepcionante carrera de Kinect. Al igual que el propio Kinect, guerra de las galaxias kinect prometía mucho, y aunque el equipo detrás de él ciertamente hizo todo lo posible, el resultado final es una compilación desalentadora de ideas a medias.
guerra de las galaxias kinectEl modo de historia principal «Jedi Destiny» tiene una base sólida y tiene lugar justo después La amenaza fantasmay llevar a los jugadores hasta los momentos finales de Venganza de los Sithtodo mientras se encuentra con icónicos Guerra de las Galaxias enemigos a través de un número de amados Guerra de las Galaxias locales. Sin embargo, los controles torpes basados en el movimiento que no responden, algunos juegos extremadamente repetitivos y una línea narrativa débil aseguran que la mayoría de los jugadores no llegarán lo suficientemente lejos como para experimentar elementos positivos.
La falta de un juego significativo, receptivo y en evolución es lo que mató guerra de las galaxias kinect a la llegada, y lo mismo puede decirse del Kinect en su conjunto. Aunque algunos títulos de Kinect estuvieron cerca de superar los límites de los juegos, tal como Kinect había prometido originalmente, todos se quedaron cortos de una forma u otra y dejaron a Kinect con un legado decepcionante. así que mientras guerra de las galaxias kinecty el propio Kinect, no estuvieron a la altura de su potencial, al menos todavía se recuerdan, aunque sea en formato de meme.
guerra de las galaxias kinect está disponible en Xbox 360.