Escribiendo tu propia campaña en Calabozos y Dragones es una experiencia increíblemente gratificante, pero también puede ser muy difícil. Afortunadamente, Wizards of The West Coast publica regularmente sus propios D&D aventuras, que pueden quitar gran parte de la carga de los hombros de los DM que no tienen mucho tiempo o que prefieren simplemente contar una historia preescrita.
Todavía lleva tiempo prepararlos, y siempre vale la pena leer una aventura completa antes de ejecutarla, pero aún es más fácil que diseñar un mundo y una narrativa completos. Por supuesto, cada campaña tendrá algún tipo de obstáculo que un Dungeon Master tendrá que superar, pero al final del día, los hará mejores.
Actualizado el 24 de marzo de 2021 por John Higgs: Dungeons & Dragons Fifth Edition continúa creciendo, con tres nuevas aventuras que llegarán en 2021 y la campaña Critical Role: Call of the Netherdeep que se lanzará este mes. Si bien no todas las nuevas aventuras son adecuadas para los DM primerizos, algunas presentan experiencias significativamente diferentes a las campañas de inicio tradicionales, que ofrecen nuevas rutas para ingresar a D&D.
5 Desafío en Phlan
Si una cosa es segura, Defiance in Phlan ayudará al DM y a los jugadores a concretar los conceptos básicos de D&D. La aventura es en realidad cinco aventuras del tamaño de un bocado reunidas en un solo paquete, lo que las hace increíblemente fáciles de manejar. Dicho esto, Defiance In Phlan no dura mucho. Está pensada principalmente como una forma de introducir a los jugadores a la Liga de Aventureros, y la mayoría de los grupos podrán completarla en una o dos sesiones; cada una de las cinco misiones tardará aproximadamente una hora en completarse para aquellos que permanezcan encaminados. Aún así, es una campaña fácil de ejecutar, aunque está pensada para personajes de nivel 1.
4 Cuentos del portal que bosteza
Tales From The Yawning Portal es una bestia interesante. Es una colección de aventuras de ediciones anteriores actualizadas para la quinta edición, algunas de las cuales se remontan a los años 70. Y si bien esto significa que hay décadas de notas sobre la mejor manera de ejecutar algunas de las aventuras, vale la pena señalar que algunas de las aventuras serán mortales, y puede valer la pena que los jugadores tengan uno o dos personajes de respaldo, solo en caso. Al igual que Defiance en Phlan, la modularidad es algo bueno, aunque será un poco más intenso en su mayor parte.
3 Misterios de la candelabro
Una excelente opción para los nuevos DM que están más entusiasmados con el lado del juego de roles. Calabozos y Dragones Además del combate, Candlekeep Mysteries es una serie de aventuras cortas que se lanzó en 2021. Cada una de las 17 aventuras es independiente, pero todas se basan en el Colegio de Candlekeep de alguna manera, lo que facilita que los DM las unan. La mayoría de los desafíos en Candlekeep Mysteries se pueden resolver a través de la exploración, el descubrimiento de misterios o el juego de roles con NPC, y aunque el combate siempre es una opción, nunca es la única. Las aventuras se ejecutan desde el nivel 1 hasta el nivel 17, lo que permite a los DM ejecutarlas en secuencia o fusionarlas fácilmente con otras campañas.
2 Dragón del pico Icespire
La aventura Dragon of Icespire Peak se lanzó con el Calabozos y Dragones Essentials Kit, una caja de 2019 que tenía como objetivo que los jugadores se iniciaran en D&D 5E. Por eso es uno de los mejores D&D campañas para nuevos DM y jugadores por igual, que ofrecen rutas claras y desafíos clásicos sin sentirse lineales. La historia en sí es bastante corta en comparación con otras en esta lista, y solo llevará a los jugadores hasta el nivel 5, pero la aventura también incluye opciones para extender la campaña o combinarla con las incomparables Minas perdidas de Phandelver.
1 Minas perdidas de Phandelver
Hay una razón por la que Lost Mines of Phandelver viene con la mayoría de los elementos básicos D&D kits por ahí. No solo es una excelente manera de introducir nuevos jugadores al juego, sino que también es una opción estelar para los DM primerizos que buscan aprender las cuerdas. Al final, la mayoría de los Dungeon Masters estarán preparados para realizar campañas más sustanciosas, habiendo adquirido una mejor comprensión de lo que significa ser un Dungeon Master en primer lugar. aquellos que buscan en D&D por primera vez, pero no está seguro de por dónde empezar, debería considerar Lost Mines of Phandelver como una opción.
Es importante recordar que estas campañas se pueden modificar de cualquier forma que el DM considere conveniente. Si hay un aspecto particular de una campaña que está causando frustración, está perfectamente bien eliminarlo. Además, recuerda que cada jugador es diferente y que es importante encontrar el equilibrio adecuado entre combate, juego de roles y exploración para complacer a toda la mesa, lo que se reduce a elegir la campaña adecuada. Incluso después de que un DM haya elegido o creado una campaña, todavía habrá algunas cosas Calabozos y Dragones los jugadores deben comenzar, así que asegúrese de hacer un inventario de todo antes de comenzar una aventura.